前言
pug 原名 jade
,因版权问题更名为 pug
,即哈巴狗。与 hexo 默认模块 ejs
一样,pug 也是一个模板引擎,可用于快速的网站开发,当然也可以用于静态博客网站的设计。本站点现时所用主题 manupassant 也使用了 pug
。
本文针对 Hexo 中使用 pug
的情况为例,说明其基本语法。
安装
1 2 3 4 5
| npm install pug
npm install hexo-renderer-pug --save
|
语法
pug 不同于 html ,前者不需要标签的开和闭,如 html 的 <p>Demo</p>
,在 pug 使用 p Demo
即可。
缩进
pug 对空格敏感,有点类似 python 对制表符tab敏感。pug 使用空格作为缩进符,当然用 soft tab
也可行。同一级标签需保证左对齐。
1 2 3
| div p Hello, world! p Hello, pug.
|
渲染结果如下:
1 2 3 4
| <div> <p>Hellow, world!</p> <p>Hello, pug.</p> </div>
|
注释
pug 使用 //-
或 //
对代码进行注释,前者注释内容不出现在渲染后的 html 文件中,后者反之。
1 2
| //- html中不包含此行 // html中会包含此行
|
属性
pug 将标签属性存放于括号 ()
内,多个属性之间以 逗号
或 空格
分隔。此外,对于标签的 id
和 class
,pug 使用 #
紧跟标签 id
,使用 .
紧跟标签 class
,可以同时设置多个 class
。
1 2
| h1#title Test title img#name.class1.class2(src="/test.png" alt="test")
|
渲染结果如下:
1 2
| <h1 id="title">Test title</h1> <img id="name" class="class1 class2" src="/test.png" alt="test">
|
包含
为了方便代码复用,pug 提供了 include
包含功能,以下代码会将 _partial
目录下的 head.pug
文件内容包含到当前调用的位置。有点 C/C++ 中内联函数的意思。
1 2 3
| doctype html html(lang='en') include _partial/head.pug
|
继承
下面是一个简单的 base
模板,通过 block
定义了页面头部 head
和内容 body
。块 block
有点类似 C/C++ 的抽象函数,需要在继承者中完成定义,填充具体内容。
1 2 3 4 5 6
| //- base.pug html head block title body block content
|
以下文件使用 extends
继承以上模板,通过 block
覆盖或替换原有块 block
。当然,继承者也可以在原有基础上继续扩展。
1 2 3 4 5 6 7 8 9
| //- index.pug extends base.pug
block title title "Test title"
block content h1 Hello world! block article
|
定义变量
pug中通过 - var name = value
的形式定义变量
1 2 3 4 5 6
| - var intData = 100 - var boolData = false - var stringData = 'Test' p.int= intData p.bool= boolData p.stringData= stringData
|
需注意的是,在引用变量时,需要在引用位置加上=号,否则会默认将变量名当成普通字符串使用。
如果想要将变量与其它字符串常量或是变量连接在一起,就不能用等号了,而是应该用 #{}
,该符号会对大括号内的变量进行求值和转义,最终得到渲染输出的内容。
1 2 3 4
| - var girl = 'Lily' - var boy = 'Jack' p #{girl} is so beautiful! p And #{boy} is handsome.
|
条件结构
pug 的条件语句与其它语言类似,均是如下这般:
1 2 3 4 5 6 7 8
| - var A = {value: 'Test'} - var B = true if A.value p= A.value else if B p= B else p nothing
|
迭代
pug 中使用 each
和 while
实现循环迭代,each
可以返回当前所在项的索引值,默认从 0
开始计数。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
| //- each ol each item in ['Sun', 'Mon', 'Tus', 'Wen', 'Thu', 'Fri', 'Sat'] li= item
//- get index of each - var week = ['Sun', 'Mon', 'Tus', 'Wen', 'Thu', 'Fri', 'Sat'] ol each item, index in week li= index + ':' + item
|
渲染成 html 后:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
| <ol> <li>Sun</li> <li>Mon</li> <li>Tus</li> <li>Wen</li> <li>Thu</li> <li>Fri</li> <li>Sat</li> </ol> <ol> <li>0:Sun</li> <li>1:Mon</li> <li>2:Tus</li> <li>3:Wen</li> <li>4:Thu</li> <li>5:Fri</li> <li>6:Sat</li> </ol>
|
while
调用方式如下:
1 2 3 4 5
| //- while - var day = 1 ul while day < 7 li= day++
|
Minix
mixin
名曰混入,类似其它编程语言中的函数,也是为了代码复用,可带参数或不带参数,定义方式如下:
1 2 3 4
| mixin menu-item(href, name) li span.dot ● a(href=href)= name
|
其中,menu-item
为调用时所用名称,可认为是函数名,href
及 name
是参数。同上定义变量所说,a(href=href)= name
中第二个 =
是为了将后面的 name
当作参数来处理,而不是当作字符串 "name"
来处理。
调用 mixin
定义的代码块,需通过 +
号紧跟 mixin
名称及参数:
1 2
| +menu-item('/Archives','Archives') +menu-item('/About','About')
|
mixin
之所以称为混入,是因为其语法不局限于函数调用,在 mixin
可以使用块 block
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
| mixin print(post) if block block else p= post
+print("no block") +print("") div.box p this is the content of block
|
对应 html 代码:
1 2
| <p>no block</p> <div class="box"><p>this is the content of block</p></div>
|
JavaScript
注意以下 pug
语句中第一行的 .
号。
1 2 3 4 5 6 7
| script(type='text/javascript'). var data = "Test" var enable = true if enable console.log(data) else console.log('nothing')
|
对应的 JS 代码如下:
1 2 3 4 5 6 7 8
| <script type='text/javascript'> var data = "Test" var enable = true if enable console.log(data) else console.log('nothing') </script>
|
对于简单脚本,使用 pug 尚可,复杂的还是单独写到 .js
文件中,然后通过 pug 引用方便一些,引用方式如下:
1 2 3 4
| script(type='text/javascript', src='/path/to/js')
//- with hexo function url_for script(type='text/javascript', src=url_for(theme.js) + '/ready.js')
|
hexo 相关
在 hexo 主题中使用 pug 时,可以通过使用 hexo 提供的全局变量 config
, theme
来分别调用博客根目录下 _config.yml
文件中的参数以及主题根目录下 _config.yml
文件中的参数。
1 2 3 4 5
| //- blog config p= config.description
//- theme config p= theme.title
|
当然,pug 中可以直接使用 hexo 提供的其它全局变量及辅助函数,使用方法详见 hexo 的文档。
示例
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
| //- head.pug head meta(http-equiv='content-type', content='text/html; charset=utf-8') meta(content='width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=0', name='viewport') meta(content='yes', name='apple-mobile-web-app-capable') meta(content='black-translucent', name='apple-mobile-web-app-status-bar-style') meta(content='telephone=no', name='format-detection') meta(name='description', content=config.description) block title link(rel='stylesheet', type='text/css', href=url_for(theme.css) + '/style.css' + '?v=' + theme.version) link(rel='Shortcut Icon', type='image/x-icon', href=url_for('favicon.png')) script(type='text/javascript', src='//cdn.bootcss.com/jquery/3.3.1/jquery.min.js') block more
|
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
| //- base.pug doctype html html(lang='en') include _partial/head.pug block more link(rel='stylesheet', type='text/css', href=url_for(theme.plugins) + '/prettify/doxy.css') script(type='text/javascript', src=url_for(theme.js) + '/ready.js' + '?v=' + theme.version, async) //- body body: #container.box .h-wrapper include _partial/nav-menu.pug // article content block content
include _partial/footer.pug
|
其中:
theme.*
为主题配置文件 _config.yml
中的参数
url_for
为 hexo 提供的用于查找资源路径的函数
总结
pug 提供了 包含
,继承
,Mixin
等多种方式用于代码复用,语法简洁易懂,除了初学时需花费一些时间学习各种标点符号的含义外,其它倒也没有太大困难。
当然啦,pug 还有许多其它特性,但就我目前使用情况而言,以上这些便已足够。
参考
- pugjs.org
- hexo.io/zh-cn/docs/
原文出处